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| | | | Patch 1.0 KW | Sam 17 Mai - 21:37 par Maximus | Patch 1.0? (Je me disais bien qu'on avait acheté la version 0.95; arf, arf)
Bonjour à tous mes fils
Quelques nouvelles du "fameux" patch: APOC a publié sur son bloc un ensemble de "Drafts" (Esquisse ou "brouillons") sur les changements qui pourraient apparaitre durant la prochaine MAJ.
Note, cette liste n'est ni officielle, ni exhaustive....
Je vous laisse commenter....
LA PAIX PAR LA FORCE !
Changements ayant un impact sur l'économie :
- Le coût et le temps de construction des raffineries sera augmenté.
- La somme d'argent lors de la capture des Tours de Tiberium sera diminuée de manière significative.
- Les zones de construction autour des bâtiments seront réduites excepté pour les véhicules " d'expasion"
Commentaires des développeurs : Le but de ces 3 changements économiques est de rendre la courbe de ressources récoltées plus lisse.
Changements GDI :
-Les grenadiers verront leur résistance face aux balles ennemies augmentée, le degré de dispersion des projectiles des grenades sera augmenté ce qui augmentera leur efficacité contre les autres unités d'infanterie.
- La résistance du semi-remorque sera augmentée de manière significative.
- Les bug qui entrainait une vitesse plus lente des missiles tirés par le firehawks lorsqu'il était gradé est résolu.
- Le shatterer/ démolisseur bénéficiera d'une augmentation de sa portée et des dégâts qu'il occasionne. Le délai précédent une attaque sera réduit.
Changements ZOCOM :
- Le rayon d'effet des dégâts des Orcas ZOCOM est revu à la hausse.
Changements Griffes d'Aciers :
- L'armure du Titan est légèrement plus résistante
Changements NOD :
- Les dégâts occasionnés par l'amélioration laser des avatars est considérablement augmentée.
- L'armure des Chars lance-flammes est augmentée.
- Le rayon d'effet de zone du missile catalytique sera diminué de manière significative.
- Les dégâts des fanatiques sont augmentés de manière significative
Changements Marqués de Kane :
- Les dégâts occasionnés par l'upgrade laser des tourelles anti-infanterie seront réduits
Changements Main noire :
- Les dégâts occasionnés par l'upgrade laser des tourelles anti-infanterie seront réduits
- Les flammes purificatrices : Le temps d'acquisition et le coût de cet upgrade est revu à la hausse. Les dégâts sont à la baisse.
Changements Scrins :
- Le Mechapede : la portée et les dégâts des segments désintégrateurs sont diminués. Les segments chercheurs sont maintenant uniquement anti-air, les dégâts de ces segments chercheurs sont augmentés. Le cout des mechapèdes est à la hausse.
- Les chercheurs : Leur résistance vis à vis des obus est réduite.
- pouvoir "Fureur Suprême" : La chute des météores sera plus lente et plus espacée dans le temps de manière à rendre l'esquive possible.
- Les chasseurs de tempête verront leur résistance aux balles diminuée.
- Dévastateur: Le type de dégâts passe de "Cannon" à "Blast" (= plus explosif)
- Les désintégrateurs seront plus rapides et leur portée sera légèrement augmentée.
Changements domination 59 :
- Les mystiques voient leur portée et leur résistance diminuée.
- Optimisation "articulateur avancé" : prix augmenté.
- Le prix du chasseur de tempête est augmenté.
Changements Vengeance 17 :
- Le bug concernant la " réserve de conversion" est réparé.
Source: http://www.commandandconquer.com/community/blogs/default.aspx
Ps: L'équipe tourne un peu ralenti pour le moment, mais je crois qu'une fois le patch arrivé et les examens finis, nos commandants reprendront le service actif 
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